home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 26.zip / BS1 part 26 / Doxdisk 23 MWB.adf / 17 < prev    next >
Text File  |  1991-11-11  |  7KB  |  153 lines

  1.  
  2.  
  3. SKID ROW--SKID ROW--SKID ROW--SKID ROW--SKID ROW--SKID ROW--SKID ROW--SKID ROW
  4.  
  5.  
  6.       THE DOX TO [-PEGASUS-] WERE TYPED FOR <SKID ROW> BY SCOOTER
  7.  
  8. THANX GOTO TO ANNIHILATOR AND KE**** FOR SUPPLYING THE DOX FOR ME TO TYPE IN.
  9.  
  10. PLAYING PEGASUS;
  11.  
  12. WHEN YOU PLAY PEGASUS,YOU WILL TAKE PART IN 2 VERY DIFFERENT GAME STYLES. ONE
  13. ON PEGASUS,THE FLYING HORSE. THE SECOND WITH PERSEUS ON FOOT. THEY BOTH PLAY
  14. DIFFERENTLY, AND DIFFERENT TACTICS WILL BE NEEDED TO COMPLETE EACH. THERE ARE 5
  15. WORLDS IN TOTAL AND ON EACH THERE ARE 5  RUNNING SECTIONS PLUS 5 FLYING
  16. SECTIONS, MAKING A TOTAL OF 50 LEVELS!!
  17.  
  18. THE 5 WORLDS ARE -SWAMP-ICE-DESERT- WAR AND FINALLY HELL. AT THE END OF THE
  19. TENTH SECTION OF EACH WORLD YOU WILL BE FORCED TO ENCOUNTER THE END OF LEVEL
  20. GUARDIAN. WHICH WILL REQUIRE SOME SUBSTANTIIAL BATTLING TO DEFEAT. SAVE UP AS
  21. MANY PULSE WEAPONS AS YOU CAN FOR THESE,AS THEY WILL BE DIFFICULT TO DEFEAT.
  22.  
  23. PASSWORD;
  24.  
  25. ONCE YOU HAVE COMPLETED 10 LEVELS AND DEFEATED THE END OF LEVEL GUARDIAN,YOU
  26. WILL BE GIVEN A PASSWORD THAT WILL SERVE FOR THE NEXT LEVEL WHENEVER YOU PLAY
  27. AGAIN. THE OPPORTUNITY TO ENTER A PASSWORD OCCURS AT THE START OF THE GAME.
  28.  
  29. JOYSTICK CONTROLS;
  30.  
  31. JOYSTICK           FLYING SECTIONS             RUNNING SECTIONS
  32.  
  33. UP                 FLY UP                      JUMP UP
  34. DOWN               FLY DOWN                    CROUCH DOWN
  35. RIGHT              FLY RIGHT                   RUN RIGHT
  36. LEFT               FLY LEFT                    RUN LEFT
  37. FIRE               FIRE WEAPON                 FIRE WEAPON/SWING SWORD
  38. FIRE HELD          FIRE PULSE WEAPON           FIRE PULSE WEAPON
  39. SPACE              CHANGE WEAPON UP            CHANGE WEAPON UP
  40.  
  41. STRENGTH:
  42.  
  43. THE STRENGTH OF YOUR CURRENT CHARACTER IS INDICATED BY THE SWORD AT THE BOTTOM
  44. OF THE PLAYINF SCREEN. AS THE WHITE OF THE SWORD IS REPLACED BY MORE AND MORE
  45. BLACK. YOU WILL KNOW THAT YOUR CURRENT CHARACTER IS ABOUT TO LOSE A LIFE AND
  46. DIE. ONB THE RUNNING SECTIONS,COLLECTING CRYSTALS WILL ALLOW YOU TO RESTORE
  47. FULL HEALTH.
  48.  
  49. CRYSTALS;
  50.  
  51. WHEN YOU PLAY, SOME CRYSTALS WILL BE FOUND,SOME WAITING TO BE COLLECTED,OTHERS
  52. ONLY APPEARING AFTER ENEMIES HAVE BEEN DESTROYED. THEY CAN BE USED IN DIFFERENT
  53. WAYS, DEPENDING UPON WHERE YHEY ARE COLLECTED. IN THE BOTTOM LEFT HAND CORNER
  54. OF THE PLAYING SCREEN IS AN ICON, WHICH WILL BE A CRYSTAL WHEN YOU START TO
  55. PLAY, WITH A FIGURE TO THE RIGHT OF IT. THIS FIGURE REPRESENTS HOW MANY
  56. CRYSTALS YOU HAVE. THE ICON WILL CHANGE PERIODICALLY, TO INDICATE THE WEAPONARY
  57. OR AID AVAILABLE TO YOU, WHICH WILL BE DEPENDANT UOPN HOW MANY CRYSTALS YOU
  58. HAVE COLLECTED.
  59.  
  60. THE FLYING SECTIONS;
  61.  
  62. CRYSTALS ARE USED IN THE FLYING SECTIONS TO INCREASE THE POWER OF YOUR
  63. WEAPONARY. EACH TIME YOU COLLECT ENOUGH CRYSTALS, YOU WILL BE GIVEN THE CHANCE
  64. TO ALTER YOUR WEAPONS FOR BIGGER MORE POWERFUL ONES. THE NUMBER OF CRYSTALS
  65. WILL VARY,DEPENDING UPON WHICH LEVEL YOU ARE ON, AND WHAT THE NEXT WEAPON IS.
  66. THE WEAPONS ARE AS FOILLOWS;
  67.  
  68. 1. STANDARD FIRE; no crystals needed, this is the weapon that you will begin
  69. with. it is a rapidly repeating ball of energy that will destroy most of the
  70. smaller ene,mies you come across,but will need several impacts on bigger
  71. enemies.
  72.  
  73. 2. DOUBLE BEAM; 2 beams will now fire, spreading out before re-converging and
  74. spreading again in a wave. this allows you to either hit 2 enemies at once,or
  75. with careful timing to hit a single enemy with 2 bolts of energy.
  76.  
  77. 3. TRIPLE DAGGER; 3 daggers will be thrown. 1 straight forward, 2 others going
  78. off in diagonal directions.
  79.  
  80. 4. PULSE ARC; this weapon will only fire forward,but will destroy most enemies
  81. with just a single hit. a very powerful weapon. when an enemy is hit the arc
  82. will continue to travel off the screen,hitting any others in its path.
  83.  
  84. 5. HORIZONTAL DAGGERS; 3 daggers will again appear, but instead of 2 going
  85. diagonally, they will 1st spread out, and then the 3 will zoom forward in
  86. parallel at a tremonous speed. again this can be a very powerful weapon.
  87.  
  88. 6. BACK AND FRONT FIRE; this will allow you to defend pegasus from the enemies
  89. that sometimes appear at the back of you. weapons will be launched that will go
  90. forward, but will also spin around and fly behind you to protect you.
  91.  
  92. 7. ALL DIRECTIONAL FIRE; this one will fire its bolts in a direction that will
  93. depend upon the position of pegasus on the playing screen. it can be utilised
  94. with very accurate effect with some practise.
  95.  
  96. 8. EAGLE OUTRIDERS; these outriders allow you to destroy just about anything
  97. that is thrown at you. they are stunningly powerful,but be warned, they have a
  98. limited life span. if you manage to collect enough crystals whilst you have
  99. outriders, you can still upgrade your own weapons without effecting the
  100. outriders.
  101.  
  102. 9. EXTRA LIFE; 40 crystals are needed to gain an extra life.and the crystal
  103. zero will reset to zero.
  104.  
  105. PULSE WAVE WEAPONS;
  106.  
  107. IN ADDITION TO THE ABOVE WEAPONS THERE ARE ALSO PULSE BEAMS WHICH CAN BE
  108. COLLECTED. THESE ARE UTILISED BY HOLDING THE FIRE BUTTON DOWN,AND WILL DESTROY
  109. JUST ABOUT ANYTHING ON THE SCREEN. THE NUMBER OF PULSE WAVES THAT YOU HAVE IS
  110. INICATED TO THE RIGHT OF THE CRYSTAL INDICATOR BY AN ICON WHICH LOOKS LIKE A
  111. `STRONG ARM`. THE WHITE FIGURE TO THE RIGHT OF THIS TELLS YOU HOW MANY PULSE
  112. WEAPONS YOU CURRENTLY HAVE STORED. THESE ARE BEST UTILISED WHEN YOU HAVE A LOT
  113. OF ENEMIES ON SCREEN.
  114.  
  115. 1. SMART BOMB; OCCASIONALLY SHOOTING AN ENEMY WILL LEAVE A MUSHROOM CLOUD
  116. ON SCREEN. ALTHOUGH THESE CANNOT BE COLLECTED,BY MOVING OVER IT A SMART BOMB IS
  117. ACTIVATED,WHICH WILL DESTROY EVERY ENEMY ON THE SCREEN.
  118.  
  119. 2. RUNNING SECTIONS; the flying sections are interspered with running sections
  120. which perseus must traverse without any help from pegasus. these are a little
  121. easier than the flying sections. provided you take your time, although you may
  122. easily lose a life by faloling over a crevasse or an edge. as in the flying
  123. sections,killing enemies can reveal icons which when collected will provide
  124. some assistance to you. pulse weapons are also available to you on these
  125. sections. NOTE; on some running sections, it will seem that there is no method
  126. of exiting a screen without sustaining damage. there will be one, but it is UP
  127. to you to find it. some will lead you into hidden caverns, and some will take
  128. you elsewhere.
  129.  
  130. 3. KEYS; other collectable items are keys, which open some doors on the running
  131. sections. if you have collected any keys. simply pull down on the joystick when
  132. you are stood in front of the door, you will find yourself inside the building,
  133. some will be packed with crystala waiting to be collected, but some will also
  134. be inhabited by hordes of enemies. it is up to you to take a chance on
  135. enetring.
  136.  
  137. 4. CRYSTALS; collected and used as in the same way as in the flying section,
  138. but one of the benefits you will gain in the running section is the ability to
  139. restore strength. collect enough crystals and a red cross will appear over the
  140. crystal icon. this is an indication that tapping the space bar at this point
  141. will restore your strength to full.
  142. collecting 30 crystals will also give you a special magical sword that will
  143. launch a fireball in front of you,killing an enemy if it hits before they reach
  144. you. these are surprisingly effective.
  145.  
  146. and thats yer lot...HI`S GOTO THE BEST UK GROUP AROUND L-S-D AND TO ANYONE WHO
  147. KNOWS ME..(EXCEPT SOMEONE IN SHEFFEILD WHO MIGHT THINK I`V FORGOTTEN SOMEONE
  148. REALLY IMPORTANT)
  149.  
  150.  
  151.  
  152.   
  153.